Seedance 2.0 爆款提示词模板库:15 套病毒传播级视频 Prompt(2026)

Feb 10, 2026

Seedance 2.0 的单次生成成本在 4.5-9 元之间,盲目抽卡极其浪费。本文提供 15 套经过实战验证的提示词模板,每一套都针对社交媒体的病毒传播机制设计,目标是一次出片、一发即爆

所有模板均遵循 Seedance 2.0 的核心提示词公式:

主体动作镜头运动环境/光影音频指令约束条件

同时严格遵守平台 IP 审核规则:不直接使用知名 IP 角色名,而是通过视觉风格致敬原创角色实现同等视觉冲击力。

模板速查总表

编号品类模板名称病毒潜力目标平台预估成本
1-1跨IP风格对战气功武道会 vs 忍术暗影对决S抖音/B站9元/15s
1-2跨IP风格对战钢铁巨兵 vs 深海巨兽SB站/X9元/15s
1-3跨IP风格对战白衣剑仙 vs 暗夜披风斗士S抖音/Instagram9元/15s
2-1仙侠功夫大片水墨御剑追逐A抖音/B站9元/15s
2-2仙侠功夫大片古刹残阳决斗S抖音/B站9元/15s
2-3仙侠功夫大片瀑布悟道·突袭AB站/X9元/15s
3-1经典名场面重现雨中决战(水墨动画风)SB站/抖音9元/15s
3-2经典名场面重现热血少年最终觉醒AB站/X9元/15s
3-3经典名场面重现千军万马史诗冲锋A抖音/Instagram9元/15s
4-1反转剧情短片被辞退保安的复仇S抖音/快手4.5-9元
4-2反转剧情短片时间倒流三秒A抖音/Instagram9元/15s
4-3反转剧情短片最后一名的逆袭S抖音/B站9元/15s
5-1视觉奇观微观世界到巨人视角AInstagram/X9元/15s
5-2视觉奇观冰火双生对决SB站/抖音9元/15s
5-3视觉奇观次元裂缝·平行世界S全平台9元/15s

病毒潜力评级说明S = 极高传播潜力(情绪冲击强、视觉反差大、评论区易引战/共鸣);A = 高传播潜力(视觉震撼、技术展示价值高);B = 中等传播潜力(质量优秀但传播钩子较弱)。


品类一:跨IP风格对战

核心策略:绝不使用任何 IP 角色名。用原创角色 + 风格致敬(构图、配色、动作编排、特效语言)实现同等视觉冲击。评论区自然形成"这不就是XX vs XX"的讨论,反而助推传播。

模板 1-1:气功武道会 vs 忍术暗影对决

场景描述

生成一段15秒高强度格斗动画。两名原创角色在破碎的岩石擂台上激烈交战。角色A:身穿橙色武道服的肌肉型格斗家,短发竖立呈金色,双手聚集球状蓝白色能量光团,体表有隐约的金色气焰环绕。角色B:身穿暗色忍装的敏捷型战士,紫色眼妆,右手凝聚旋转的蓝紫色能量螺旋球,左手结印。0-3秒:超远景。荒漠擂台,四周巨岩漂浮。角色A从画面左下方极速冲刺,地面碎裂掀起尘土带;角色B从右上方高速下落,双方形成交叉冲击线。4-7秒:大范围对冲。角色A释放巨大蓝白能量波,光柱横贯画面;角色B侧身闪避并近身突进,旋转能量球击出。两股能量正面碰撞,产生球形冲击波向外扩散,碎石被气浪裹挟抛飞。8-11秒:高速近身缠斗。连续快速分镜切换:拳击、膝撞、手刀格挡、后空翻拉开距离。角色A蓄力怒吼,金色气焰暴涨至数倍体积。12-15秒:终极对决定格。两人同时释放全力,蓝白光柱与蓝紫旋涡正面碰撞,画面被白光吞没,渐隐至黑幕。

镜头运动

  • 0-3s:从超远景快速推进到中远景,跟随两人冲击轨迹
  • 4-7s:侧面横移跟拍能量碰撞,碰撞瞬间镜头后拉至远景展现冲击波半径
  • 8-11s:高速正反打切换,每 0.5 秒一次分镜,中景到特写快速跳切
  • 12-15s:从俯瞰视角缓慢下降,定格在双方对冲的剪影瞬间

音频指令

角色A蓄力时发出低沉怒吼,能量碰撞时产生沉闷的轰鸣回响,近身缠斗配快节奏金属撞击音效,终极碰撞瞬间声音骤停一秒后爆发巨响。背景音乐为燃系交响乐,鼓点与打击节奏同步。

参考素材建议

  • @图片1:角色A形象设定图(AI生成的橙色武道服金发格斗家正面照)
  • @图片2:角色B形象设定图(AI生成的暗色忍装紫眼战士正面照)
  • @视频1:(可选)格斗动画参考片段,用于运镜和动作节奏参考
  • @音频1:(可选)燃系BGM节奏参考

首尾帧设定

  • 首帧:荒漠擂台超远景,两人分立两端对峙,能量气场升腾
  • 尾帧:白光爆发中两人拳头相接的剪影定格,画面纯白渐隐

关键技巧

  1. 角色描述要精准到服装颜色、体型、发型、能量颜色,杜绝模型自由发挥导致角色漂移
  2. 能量特效用具体颜色词("蓝白"、"蓝紫"),不要用抽象词("强大的力量")
  3. 每个时间段只安排 1-2 个核心动作,Seedance 2.0 在密集动作时容易丢帧
  4. 终局用"白光吞没"收尾可有效掩盖模型在复杂特效收束时的瑕疵

病毒传播要素

  • 评论区引战:"这不就是XX和XX吗?" —— 粉丝自发站队讨论
  • 视觉冲击力:能量碰撞和冲击波是社交平台最具停留力的画面
  • 二创空间大:观众会自发讨论"谁赢了"、要求出续集
  • 跨圈层传播:格斗/动画/AI技术三个圈层同时覆盖

模板 1-2:钢铁巨兵 vs 深海巨兽

场景描述

生成一段15秒电影级机甲vs怪兽战斗动画。主体A:高达50米的蓝白色人形机甲,胸口有圆形能量核心发出蓝色光芒,肩部装甲厚重,右手持巨型光刃,左臂为粒子炮形态。主体B:身高60米的深海甲壳巨兽,全身覆盖暗红色生物甲壳,背脊有发光的蓝绿色纹路,口中喷射高压蓝色能量射线。0-3秒:远景开场。暴雨夜的沿海城市废墟,闪电劈下照亮天际。巨兽从海面升起,海水瀑布般从甲壳滑落。机甲从城市方向推进器全开疾冲而来。4-8秒:正面对冲。巨兽口吐蓝色射线横扫城市建筑,爆炸火光连片。机甲侧身闪避,光刃下劈斩在巨兽肩甲上,火花和甲壳碎片飞溅。巨兽尾巴横扫将机甲击飞撞穿一栋高楼。9-12秒:反击。机甲从废墟中起身,胸口能量核心亮度暴增,左臂粒子炮蓄力发射巨大光束,正中巨兽胸口。巨兽被推出数百米,在海面犁出巨大水沟。13-15秒:对峙。暴雨中两个巨大剪影隔着满目疮痍的城市遥遥对峙,闪电在两者之间劈下,画面定格。

镜头运动

  • 0-3s:地面仰拍巨兽升起(展现压迫性体量),快速切到机甲正面推进的跟拍
  • 4-8s:大范围横移环绕拍摄近身搏斗,碰撞瞬间切仰拍火花特写
  • 9-12s:机甲背后视角跟随光束射出,然后快速切到巨兽被击中的正面
  • 13-15s:超远景航拍俯瞰,缓缓拉高至鸟瞰视角

音频指令

暴雨声贯穿全程。巨兽吼叫为低频震颤,机甲移动有金属液压机械声,光刃斩击为高频能量爆裂音,粒子炮发射时先静默蓄力再爆发出持续轰鸣。背景音乐为史诗管弦乐+电子低音,节奏配合攻防转换。

参考素材建议

  • @图片1:蓝白机甲全身设定图
  • @图片2:深海巨兽概念图
  • @图片3:暴雨中的城市夜景参考(用于场景氛围)
  • @视频1:(可选)特摄/CG怪兽电影战斗片段作为运镜参考

首尾帧设定

  • 首帧:暴雨城市夜景远景,海平面处一道蓝绿光芒正在升起
  • 尾帧:废墟城市超远景,两个巨大剪影在闪电照射下对峙

关键技巧

  1. 体量感是核心——通过参照物(高楼、海面、车辆碎片)持续强调"巨大"
  2. 暴雨+夜景+闪电的环境组合能有效掩盖 AI 在细节上的不足,同时增加氛围感
  3. 机甲和巨兽的能量颜色要做出明确对比(蓝 vs 蓝绿/暗红),避免视觉混淆
  4. 碎片飞溅、建筑坍塌等破坏效果是 Seedance 2.0 的强项,多写此类细节

病毒传播要素

  • 特摄情怀+怪兽电影迷的共鸣,在 B 站和 X 上有强大的细分受众
  • 规模感和破坏场面是天然的"停指内容"(用户停止滑动)
  • "AI竟然能做出这种效果"——技术震撼本身就是传播卖点
  • 适合做系列:"第二集:反击篇"、"第三集:终战"持续吸粉

模板 1-3:白衣剑仙 vs 暗夜披风斗士

场景描述

生成一段15秒高品质格斗动画,东方武侠风格与西方暗黑超英风格的跨次元碰撞。角色A:白衣飘飘的东方剑客,束发玉冠,手持三尺青锋长剑,脚踏仙云,周身有淡蓝色灵气丝带环绕。角色B:身着暗色战甲与长披风的面具斗士,面具有尖耳轮廓,披风在风中猎猎作响,双手各持一把弧形刃镖,动作干练凌厉。0-3秒:夜色古城天台。月光如水。角色A从云端御剑而降,白衣在月光中如银。角色B从暗影中现身,披风展开如蝠翼。两人隔三丈对峙。4-7秒:交锋第一回合。角色B率先出手,弧形刃镖脱手飞出呈弧线轨迹;角色A剑身斜挡,火花四溅,同时踏空而起身体旋转三百六十度反手一剑。角色B侧滚闪避,披风边缘被剑气划破。8-11秒:节奏升级。角色A御剑术发动,青锋脱手化为数十道剑影漫天飞舞;角色B从腰间连续掷出刃镖,与剑影在空中碰撞爆出密集火花。镜头穿过剑影与刃镖之间的缝隙。12-15秒:终极碰撞。角色A手掐剑诀,百道剑影汇聚成一道巨大的蓝色剑气;角色B蓄力掷出最大的刃镖,嵌入炸药闪烁红光。两股力量正面碰撞,冲击波将古城天台瓦片掀飞漫天,月光被蓝红光芒撕裂。

镜头运动

  • 0-3s:俯瞰古城慢速下降至天台平视角,对峙画面静止 1 秒营造张力
  • 4-7s:高速跟拍环绕,以两人中心点为轴 180 度旋转
  • 8-11s:镜头穿梭在剑影和刃镖之间(第一人称穿越感),快速正反打
  • 12-15s:先正面平视碰撞瞬间,然后急速拉远至远景俯瞰冲击波扩散

音频指令

剑鸣声清脆如龙吟,刃镖飞行带有金属嗡鸣。格挡碰撞为清脆的金属相交声。御剑术发动时有空灵的仙乐低音。刃镖爆炸前有电子滴滴倒计时声。终极碰撞瞬间声音真空一秒后爆发。背景音乐:古筝+电子鼓融合。

参考素材建议

  • @图片1:白衣剑客全身形象图(仙侠风格)
  • @图片2:暗夜面具斗士全身形象图(暗黑超英风格)
  • @图片3:月夜中国古城天台场景图

首尾帧设定

  • 首帧:月夜古城俯瞰远景,一道白色流光和一个暗色身影分别从天空和阴影中逼近
  • 尾帧:蓝红光芒碰撞的大特写,两人的剪影在光暴中心

关键技巧

  1. 东西方元素的视觉对比是核心张力——白vs暗、飘逸vs凌厉、仙气vs暗黑
  2. 月夜+古城的场景让两种风格都不突兀,是最佳"跨次元"过渡场景
  3. 对峙静止画面 1 秒非常重要,给观众消化角色信息的时间
  4. 剑影和刃镖的数量描写用"数十道"而非精确数字,给模型自由度

病毒传播要素

  • 东西方文化碰撞是全球性话题,中文和英文社交平台均可传播
  • 仙侠美学+超英美学的融合极度稀缺,天然吸引两边粉丝群
  • 月夜场景的画面美感适合 Instagram 和小红书的审美需求
  • "谁更强"的话题是永恒的评论区引擎

品类二:仙侠功夫大片

核心策略:仙侠是 Seedance 2.0 的绝对优势领域——中文模型对武侠/仙侠概念的理解远超英文模型。重点利用水墨、灵气、御剑、轻功等高辨识度视觉元素和纵深运镜制造史诗感。

模板 2-1:水墨御剑追逐

场景描述

生成一段15秒水墨风格仙侠动画。一位身着淡青色道袍的年轻女剑修脚踏飞剑在连绵云海山峰间高速穿行,身后三名身穿黑袍的追兵同样御剑紧追不舍。整体画面保持传统水墨画质感——山峰以浓淡墨色渲染,云海为留白效果,飞剑轨迹留下淡蓝色灵力残影。0-3秒:超远景。云海翻涌的万仞群山,墨色峰峦层叠。女剑修从画面右侧一座山峰后方急速飞出,飞剑划出一道弧线残影。三个黑色身影紧随其后从山间穿出。4-8秒:中景追逐。女剑修在两座夹峙山峰之间的狭窄峡谷中极速穿行,身体侧倾贴近岩壁闪避,道袍和发带被气流猛烈吹扬。追兵分三路从峡谷上方、正后方、下方形成包夹之势,手中凝聚黑色灵力弹射出暗色刺芒。9-12秒:反杀。女剑修突然急停转身,脚下飞剑原地旋转,双手掐诀——画面中的水墨山水突然"活过来",墨色化为数条墨龙从山体中涌出,扑向三名追兵。追兵被墨龙裹挟四散。13-15秒:女剑修收剑而立于最高峰顶,衣袂飘动,墨龙盘旋归入山中。远景如一幅展开的水墨长卷。

镜头运动

  • 0-3s:超远景横移平移,如展开一幅卷轴画
  • 4-8s:紧贴女剑修身后的跟拍(第三人称跟随),穿越峡谷时镜头跟随倾斜
  • 9-12s:突然切到正前方面对面视角拍摄女剑修转身,然后 360 度环绕拍摄墨龙升起
  • 13-15s:缓慢拉远至超远景,画面纵横比逐渐展开如画卷

音频指令

飞剑破空的呼啸声贯穿追逐段落,风声和衣袂猎猎声增强速度感。墨龙出现时有低沉的龙吟共鸣声。黑色灵力攻击音效为尖锐的破空声。背景音乐:古琴独奏为主旋律,追逐段落加入鼓点加速节奏,反杀时古琴音调骤升。

参考素材建议

  • @图片1:淡青色道袍女剑修角色设定图
  • @图片2:传统水墨山水画参考图(用于锁定整体画风)
  • @图片3:(可选)水墨风格的龙纹参考

首尾帧设定

  • 首帧:留白大量的水墨山水远景,只在右下角有一个小小的飞行身影
  • 尾帧:如同一幅完整的水墨画——女子持剑立于山巅,云海翻涌,墨龙隐入山间

关键技巧

  1. "水墨画质感"要在提示词中反复强调——"浓淡墨色"、"留白"、"水墨渲染",否则模型容易滑向标准3D风格
  2. 追逐戏的关键是速度感——用程度副词:"极速"、"猛烈"、"急停"
  3. 墨龙从山体"涌出"的转化是高光亮点,要用"画面中的水墨突然活过来"这种明确的触发描述
  4. 最后的"展开如画卷"是让模型理解你要一个渐变为静态画面的结尾

病毒传播要素

  • 水墨+仙侠是中国文化符号的顶级组合,爱国情绪+审美满足双重驱动分享
  • "墨龙从山中涌出"——从静到动的反转是视觉记忆锚点
  • 女主角色设计(追逐→反杀)自带"大女主"叙事,获女性用户共鸣
  • B站/抖音的"国风"标签自带流量池

模板 2-2:古刹残阳决斗

场景描述

生成一段15秒电影级武侠动作场景。两名武者在夕阳映照的古寺屋顶上进行生死对决。角色A:身着灰白色粗布袍的中年刀客,面容沧桑,手持一把未出鞘的长刀,刀鞘布满刻痕。角色B:身着暗红色锦服的年轻剑客,面带冷傲微笑,手握出鞘的纤细长剑,剑身映射夕阳呈血色。场景为一座大型古寺的琉璃瓦屋脊,远处群山如黛,天际一轮巨大的红日正在沉入地平线。0-2秒:特写。刀客的手缓缓握上刀柄,指节泛白。切到剑客的眼睛——瞳孔中映出夕阳。切到两人脚下的琉璃瓦——一片落叶飘落在两人之间。3-5秒:落叶落地的瞬间——同时出手。刀客拔刀如闪电,刀光一道银弧线;剑客刺出,剑尖带出一道血色光线。两人身形交错擦肩而过。时间仿佛凝固。6-9秒:升格慢动作。两人擦肩而过的瞬间被极度放慢——可以看到刀锋与剑锋在空中交错的轨迹,衣袂纤维被气劲切断飘散,面部表情从平静转为紧绷,飞溅的瓦片碎屑在空中悬停。10-13秒:两人各自落在屋脊两端,背对而立。沉默两秒。剑客肩头衣衫裂开一条长口。刀客灰袍上出现一道血线。14-15秒:刀客缓缓收刀入鞘。"咔嗒"声响。剑客单膝跪下。夕阳沉入山后。天色骤暗。

镜头运动

  • 0-2s:三组特写快速跳切(手→眼→落叶),每组 0.6 秒
  • 3-5s:侧面平视,固定机位拍摄两人交错——致敬经典武侠片"一刀定胜负"构图
  • 6-9s:超级慢动作,镜头极缓横移穿过两人交错的中间位置(子弹时间效果)
  • 10-13s:背部远景对称构图,两人分立画面左右
  • 14-15s:特写刀入鞘→中景剑客跪下→远景夕阳沉落,三个镜头顺序切换

音频指令

开场只有风声和寺庙风铃声。落叶触地发出极轻微的声响,同时拔刀/出剑的金属声撕裂寂静。慢动作段落中所有声音降调变形,只有心跳声。收刀入鞘的"咔嗒"声极度清晰——是整段视频的听觉高潮点。无背景音乐,全程环境音叙事。

参考素材建议

  • @图片1:沧桑刀客角色设定图
  • @图片2:冷傲剑客角色设定图
  • @图片3:夕阳下的中国古寺屋顶场景图
  • @视频1:(可选)经典武侠电影"一招定胜负"片段,用于节奏参考

首尾帧设定

  • 首帧:古寺屋脊上两人相距三丈对峙的全景,巨大红日在背景中
  • 尾帧:天色已暗的古寺屋脊远景,只剩一个站立的黑色剪影

关键技巧

  1. "少即是多"——整段打斗只有一次交锋,但前后铺垫和慢放让 15 秒极度饱满
  2. 慢动作(升格)是 Seedance 2.0 的强项,明确写"升格慢动作"和"极度放慢"
  3. 收刀入鞘的"咔嗒"声是整段视频的情绪顶点——务必在音频指令中强调
  4. 夕阳沉落 = 一条命消逝,用自然光线变化暗示结局,无需言语

病毒传播要素

  • "一招定生死"是武侠美学的终极表达,情绪密度极高
  • 慢动作交错画面的视觉冲击力在短视频信息流中极其突出
  • 零对白、纯视听叙事——跨越语言障碍,中英日韩观众都能看懂
  • "收刀声"可以成为声音记忆点,被其他创作者模仿和引用

模板 2-3:瀑布悟道·突袭

场景描述

生成一段15秒仙侠动作场景。一位白发老者盘坐在巨大瀑布下方的岩石上打坐修炼,瀑布水帘在他身周一尺处自动分流——暗示深厚内力。突然大量暗影刺客从瀑布水帘后方、两侧悬崖、上方树冠中同时现身袭击。0-3秒:远景。千丈飞瀑倾泻而下,水雾弥漫,彩虹若隐若现。瀑布底部岩石上,白发老者盘坐如钟,灰色布衣被水雾沾湿。水流在他周围自然分开形成一个干燥的圆形区域。画面极度宁静祥和。4-6秒:气氛突变。老者眉头微皱。水帘后方出现密集的黑色身影。两侧悬崖上十余个暗影同时跃下。上方树冠中暗器如雨射出。宁静瞬间碎裂。7-10秒:老者未睁眼,双手结印。瀑布水流突然逆行向上,形成巨大的水之护罩将暗器全部弹飞。然后水流化为数十条水龙,每条精准追踪一名刺客。水龙击中刺客的瞬间冻结成冰,刺客被封在冰柱中悬停在空中。11-15秒:老者缓缓睁眼,站起。被冰封的刺客如同雕塑群悬浮在瀑布周围。他拂袖一挥,冰柱碎裂,碎冰化为漫天晶莹碎片在阳光中折射出七彩光芒。老者踏水而行,渐行渐远。

镜头运动

  • 0-3s:大远景慢速推进至中远景,营造空间感和宁静感
  • 4-6s:快速切换多角度——水帘后方POV、悬崖侧面俯视、老者正面微仰
  • 7-10s:360度环绕老者拍摄水龙升起,然后跟随水龙视角冲向刺客(第一人称)
  • 11-15s:先中景拍老者挥袖,切远景拍冰柱碎裂的全景,最后跟拍老者背影远去

音频指令

前3秒只有瀑布流水声和鸟鸣,极度平静。突袭瞬间水声加剧、暗器破空的尖啸声密集响起。水龙升起时有深沉的水流涌动声和冰冻的噼啪声。冰柱碎裂时发出清脆的玻璃碎裂连锁声。最后回归瀑布流水声,但加入一段空灵的箫声。

参考素材建议

  • @图片1:白发老者盘坐形象图
  • @图片2:壮观瀑布场景图
  • @图片3:(可选)水元素特效参考图

首尾帧设定

  • 首帧:宁静的瀑布远景,老者如画中人般盘坐在水雾中
  • 尾帧:冰晶碎片漫天飞舞的瀑布远景,老者的背影渐远

关键技巧

  1. "静→动→静"的三段式节奏是此模板的灵魂——前 3 秒的极度安静让后续突袭更有冲击力
  2. "水流在周围自动分开"这个细节在开场就暗示了老者的实力,是经典的"扮猪吃虎"铺垫
  3. 水→冰的元素转化是视觉亮点,用"冻结"、"封在冰柱中"、"碎冰化为晶莹碎片"三步描写
  4. 刺客人数用"十余个"、"数十条水龙"等模糊数量词,让模型自行选择最佳画面密度

病毒传播要素

  • "扮猪吃虎"叙事自带爽感——观众看到刺客出手时心里已经在期待老者的反杀
  • 宁静被打破的瞬间(第4秒)是最强"停指点"——正在刷手机的人会被突然的变化抓住
  • 冰晶碎裂的彩虹光效是截图素材——观众会截图发朋友圈/作为壁纸
  • "高手隐于山林"的叙事原型在中国文化中有极强共鸣

品类三:经典名场面重现

核心策略:绝不复制原作画面,而是用全新艺术风格重新诠释人类集体记忆中的"名场面构图和情绪"。用原创角色替代原版角色,用风格差异制造新鲜感。重点是情绪还原而非画面复制

模板 3-1:雨中决战(水墨动画风)

场景描述

生成一段15秒中国水墨动画风格的雨中决斗场景。两名原创角色在暴雨中的竹林空地上进行最终对决。角色A:身着深蓝武士装束、长发散落的青年武者,手持一把刀刃略弯的长刀,神情悲壮。角色B:身着白色道袍但已被雨水打湿变为半透明的中年男子,右手持剑,面容平静如水。整体画风为传统水墨动画——人物轮廓为浓墨勾勒,阴影为淡墨渲染,雨丝为飞白笔触,竹林为写意墨竹。0-3秒:远景。暴雨如注的竹林空地,墨竹在风雨中剧烈摇摆。角色A握刀站在左侧,雨水沿刀身滴落。角色B持剑立于右侧,白衣湿透贴在身上。两人相隔十步。暴雨声充斥画面。4-7秒:同时出手,交锋三招。第一招:角色A横劈,角色B格挡,溅起的雨水在刀剑交汇处形成水花冠。第二招:角色B刺出,角色A身体后仰闪过,剑尖擦过面颊带出一线血痕。第三招:两人同时全力一击,刀剑碰撞的冲击波将方圆数丈的雨水向外推开,形成一瞬间的无雨空间。8-12秒:决胜一招的慢动作。雨滴在空中凝固悬停。角色A双手举刀过顶劈下,刀锋划开空气中的雨帘。角色B低姿前冲刺出,剑身贴着地面的积水滑行激起水线。两人交错。13-15秒:雨恢复正常速度。角色B的剑断为两截。角色A背后出现一道从肩到腰的剑伤,鲜血渗出被暴雨稀释。两人同时缓缓转身面对对方。角色A微笑。画面墨色晕开,如水墨遇水洇散。

镜头运动

  • 0-3s:固定远景横构图,对称构图强调仪式感
  • 4-7s:中景侧面平拍,跟随刀剑碰撞点快速平移
  • 8-12s:极缓慢的圆弧轨道环绕,穿过悬停的雨滴之间
  • 13-15s:双人面部特写正反打,最后拉远至远景

音频指令

全程暴雨声为底噪。刀剑碰撞声清脆回响,每次碰撞后有短暂的声音消失(强调碰撞力度)。慢动作段落降低所有声音频率,只保留低沉的心跳声和极缓慢的雨滴声。最后剑断裂的声音尖锐而短促。无背景音乐,纯环境音叙事。

参考素材建议

  • @图片1:中国水墨动画风格的武者角色参考(用于锁定画风而非具体角色)
  • @图片2:水墨风格暴雨竹林场景参考
  • @视频1:(可选)经典武侠电影雨中决斗片段,用于节奏和运镜参考

首尾帧设定

  • 首帧:水墨风格暴雨竹林远景,两个对峙剪影
  • 尾帧:水墨晕染效果——画面如同被水浸染的宣纸,人物轮廓正在溶解消散

关键技巧

  1. "水墨动画"风格要通过多重描述锁定——"浓墨勾勒"、"淡墨渲染"、"飞白笔触"、"写意墨竹"
  2. "冲击波推开雨水形成无雨空间"——这个瞬间是最核心的视觉记忆点
  3. 慢动作段落中的"雨滴悬停"是 Seedance 2.0 的强项场景
  4. 结尾"墨色晕开如水墨遇水洇散"——利用模型的画面过渡能力实现艺术性收尾

病毒传播要素

  • 水墨动画风格本身就是稀缺内容——在 AI 视频领域极少有人做到高质量水墨风
  • "雨水被推开"的瞬间是天然的 GIF 素材,会在社交平台被大量截取传播
  • 艺术性高,适合 B 站"艺术"和"AI创作"双标签
  • 评论区会讨论"这是哪部武侠小说/电影的场景"——引发怀旧和讨论

模板 3-2:热血少年最终觉醒

场景描述

生成一段15秒日式热血动画风格的"觉醒"名场面。一名原创少年角色在绝境中爆发潜力。角色设定:黑色短发的普通少年,穿着破损的校服,额头有一道出血的伤口。身处一座崩塌的体育馆废墟中,周围散落着倒下的同伴。面前是一个巨大的暗色怪物剪影。0-3秒:近景。少年跪在地上,双拳撑地,低着头,鲜血从额头滴落到碎石上。远处传来同伴痛苦的呻吟声。画面灰暗压抑。4-6秒:少年的右手开始颤抖。回忆闪回——快速闪过三组画面片段:一个微笑的女孩、一群嬉笑打闹的朋友、一位严厉但温和的老师。每组闪回 0.5 秒,画面带有过曝和色偏效果。7-10秒:觉醒开始。少年缓慢站起,抬起头。一只眼睛变为金色,瞳孔变为竖瞳。以他为中心,一股金色能量涡旋从地面升起,碎石和灰尘被向上吸起。头发被能量气流吹起向上飘动。表情从痛苦转为坚定。他低沉地说出一句话。11-15秒:全力爆发。金色能量暴涨笼罩全身,在他身后凝聚出一个巨大的半透明金色守护灵形态(武者轮廓)。少年握拳前冲,守护灵的巨拳同步挥出,正面击中暗色怪物。冲击波将废墟掀飞,画面被金色光芒淹没。

镜头运动

  • 0-3s:低角度仰拍少年跪地的侧面,浅景深虚化远处废墟
  • 4-6s:快速跳切闪回画面,每组 0.5 秒,带有抖动和色差效果
  • 7-10s:从低角度缓慢上升至平视,跟随少年站起的过程。然后慢速环绕拍摄金色涡旋
  • 11-15s:从少年背后推进拍摄冲刺,切到侧面拍摄守护灵挥拳的巨大尺度

音频指令

前3秒极度安静,只有碎石掉落和远处呻吟声。闪回段落有微弱的回忆BGM片段。觉醒时伴随低频能量涌动的嗡鸣声,逐渐增强。少年说一句台词(低沉而坚定的声音):"我不会……再让任何人倒下。"全力爆发时配合一声怒吼和震撼的冲击音效。背景音乐在觉醒段落骤起——燃系摇滚/交响混合。

参考素材建议

  • @图片1:普通黑发少年角色设定图(校服、平凡外表)
  • @图片2:(可选)金色能量觉醒状态参考图
  • @图片3:废墟体育馆场景参考

首尾帧设定

  • 首帧:灰暗废墟中跪地低头的少年侧影
  • 尾帧:金色光芒爆发中少年前冲出拳,身后守护灵同步挥拳的动态瞬间

关键技巧

  1. "从灰暗到金色"的色调转变是觉醒戏的视觉核心——前半段刻意压低饱和度
  2. 闪回画面要写"过曝和色偏效果",避免模型生成完整的平行场景浪费资源
  3. 台词只给一句,且放在安静段落——Seedance 2.0 对短句台词的口型同步效果最好
  4. 守护灵描述为"半透明金色武者轮廓"——越简洁模型越容易正确生成

病毒传播要素

  • "觉醒"是所有热血动画的最高情绪共鸣点——跨IP、跨作品、跨文化的通用叙事
  • 台词"我不会再让任何人倒下"可以成为评论区名台词,被引用和模仿
  • 从"绝望"到"爆发"的情绪反转是短视频最有效的钩子结构
  • 守护灵/替身的视觉概念在全球二次元圈层有极高认知度

模板 3-3:千军万马史诗冲锋

场景描述

生成一段15秒电影级冷兵器史诗战争场面。黎明时分,两支庞大的古代军队在广袤平原上发起正面冲锋。0-2秒:超远景航拍。黎明薄雾笼罩的辽阔平原,左侧是身穿青铜色甲胄的东方军队(步兵、骑兵、战车三军列阵),右侧是身穿银灰色锁甲的重骑兵方阵。两军旌旗蔽天。地平线处第一缕阳光刺破晨雾。3-6秒:冲锋发起。一声号角划破天际——东方军阵万箭齐发,箭矢如黑色密云遮天蔽日。银灰骑兵策马全速冲锋,马蹄声如雷。镜头从箭矢云的中间穿过。7-11秒:正面碰撞。两军在平原中央猛烈碰撞,人仰马翻的混战场面。长枪刺穿盾牌、骑兵冲散步兵阵列、战旗在混战中倒下又被扶起。尘土弥漫遮蔽了半个画面。从尘土中突出一面残破但仍飘扬的战旗特写。12-15秒:俯瞰远景。镜头升至高空,两支军队已经完全混战在一起,如同一片波涛汹涌的钢铁海洋。晨光洒满整个战场,呈现出一种残酷的美感。

镜头运动

  • 0-2s:航拍鸟瞰缓慢推进
  • 3-6s:从箭矢云层中穿越的第一人称视角(极具冲击力),然后切到低角度正面拍骑兵冲锋
  • 7-11s:地面视角快速横移穿越混战,偶尔被经过的战马和士兵遮挡镜头(增加临场感)
  • 12-15s:快速上升至超远景航拍

音频指令

号角声苍凉而悠长。万箭齐发的密集破空声如暴风。马蹄声由远及近形成滚雷般的音墙。碰撞瞬间金属、木头、呐喊混合成混沌的战场音效。最后航拍远景时声音渐弱,只剩远处的混战回响和一段苍凉的管弦乐。

参考素材建议

  • @图片1:古代东方军阵列阵场景参考图
  • @图片2:中世纪重骑兵冲锋场景参考图
  • @图片3:黎明平原战场的光影参考图

首尾帧设定

  • 首帧:黎明薄雾中两军列阵对峙的超远景航拍
  • 尾帧:高空鸟瞰混战中的战场,晨光洒满平原

关键技巧

  1. 大场面的关键是层次感——前景混战细节+中景军阵移动+远景天际和光线
  2. "箭矢如黑色密云"、"马蹄声如雷"——用比喻让模型理解你要的"规模感"
  3. 混战中穿插一个战旗特写——给视觉混乱中一个焦点,也增加情感锚点
  4. 结尾航拍的"残酷的美感"引导模型在构图上追求审美而非仅仅是混乱

病毒传播要素

  • 大场面战争画面是永恒的社交媒体爆款——"AI做出来的?"是最强传播语
  • 从箭矢中穿越的POV镜头是极致的沉浸感体验
  • 东西方军队碰撞可引发"谁会赢"的讨论
  • 适合配合历史知识类博主做联动推广

品类四:反转剧情短片

核心策略:短视频的"完播率"是算法推荐的核心指标。反转剧情通过预期违背锁定观众看到最后一秒,完播率极高。每个模板都在 15 秒内完成"建立预期→打破预期"的完整弧线。

模板 4-1:被辞退保安的复仇

场景描述

生成一段15秒现代都市反转短剧。0-3秒:写字楼大厅。一个穿着保安制服的中年男子低着头走向门口,手里拎着一个纸箱装着自己的物品。身后两个穿西装的年轻经理对着他的背影窃笑、窃窃私语。保安制服的名牌上写着"李"。他推开玻璃门走出大楼。4-7秒:画面切到一个月后的字幕。同一栋写字楼门口,一辆黑色迈巴赫缓缓停下。车门打开,一双锃亮的定制皮鞋踏上地面。镜头从皮鞋缓慢上移——深色定制西装、金色袖扣——最终到达面部:正是之前被辞退的"李",但剃了干净的发型,戴着名表。8-11秒:他走进大厅,所有人的目光都被吸引。之前嘲笑他的两个年轻经理迎面走来,脸上堆满职业假笑正要打招呼。"李"从容地走过他们身边,看都没看一眼。12-15秒:他走向电梯,按下最高层按钮。电梯门关闭前,大厅屏幕上弹出新闻:"某集团宣布收购XX大厦,新任董事长李——"电梯门关闭。

镜头运动

  • 0-3s:中景跟拍保安背影走向门口,切到窃笑经理的肩部过肩镜头
  • 4-7s:低角度仰拍车门开启和皮鞋落地,然后缓慢向上摇移揭示身份
  • 8-11s:正面中景拍"李"走进大厅的气场,切到两经理假笑特写,再切"李"无视走过的侧面
  • 12-15s:电梯内正面拍"李"按按钮的手,切到大厅屏幕新闻的特写

音频指令

0-3s:安静的大厅环境音+窃笑声。4-7s:高级轿车车门关闭的沉闷声+皮鞋踏地声。8-11s:大厅内脚步声回响,无对白。12-15s:电梯"叮"声和按钮声。背景音乐:开场低沉,车门打开时骤起的震撼低音鼓点,结尾电梯门关时音乐戛然而止。

参考素材建议

  • @图片1:保安制服中年男子形象图
  • @图片2:同一人的高端商务精英形象图(前后对比极其重要)
  • @图片3:现代写字楼大厅场景图

首尾帧设定

  • 首帧:保安低头走出写字楼大门的落魄背影
  • 尾帧:电梯门将要合拢,只露出"李"嘴角微微上扬的半张脸

关键技巧

  1. 角色一致性是此模板的生命线——保安形象和商务精英形象必须是同一人,务必上传两张同一角色不同装扮的参考图
  2. "一个月后"字幕帮助模型理解时间跳转,不要省略
  3. "看都没看一眼"——动作越克制,复仇感越强烈
  4. 新闻屏幕上的文字可能生成不清晰,但只要画面中出现"屏幕+文字感"就够了,观众会脑补

病毒传播要素

  • "逆袭爽剧"是中文短视频平台完播率最高的类型,没有之一
  • 从保安到董事长的身份反转是极度压缩的"爽感"
  • 评论区会出现大量代入式评论:"对,就是这种感觉"、"第二集呢?"
  • "低头走路→抬头进门"的视觉对比本身就是完美的封面截图

模板 4-2:时间倒流三秒

场景描述

生成一段15秒时间倒流概念短片。0-3秒:城市十字路口。一个年轻女子正在过马路,低头看手机。一辆货车从侧面高速驶来,刹车声刺耳。女子抬头,瞳孔中映出货车的近距离倒影。时间在碰撞前0.1秒冻结——所有画面元素静止:女子惊恐的表情、货车距身体一臂之遥、空中凝固的尘粒。4-8秒:时间开始倒流。所有元素反向运动——女子的步伐倒退,货车向后倒开,行人倒走,红绿灯从绿变红变回上一轮。画面带有轻微的蓝色冷色调和时间扭曲的波纹效果。天空中云朵倒流。时间回退到三秒前。9-12秒:时间恢复正常流向。同一个路口,同一个女子走到路边。这次她的手机突然震动了一下——屏幕上弹出一条消息:"别过马路。"女子困惑地停下脚步。货车从她面前呼啸而过,掀起一阵强风吹起她的头发。13-15秒:女子惊恐地看着疾驰而过的货车,低头看手机。消息来自"未知号码"。她的手在发抖。消息自动删除消失。

镜头运动

  • 0-3s:从十字路口远景快速推进到女子面部大特写(瞳孔反射),然后时间冻结
  • 4-8s:360度定点环绕冻结画面,然后跟随倒流的运动反向播放视角
  • 9-12s:侧面平拍女子停在路边,货车飞速驶过时跟拍
  • 13-15s:女子手持手机的特写,然后面部特写——瞳孔中映出空旷的马路

音频指令

刹车声尖锐刺耳。时间冻结瞬间所有声音骤停。倒流段落所有声音反向播放,叠加低频嗡鸣。恢复正常后,手机震动声。货车飞驰而过的多普勒效应呼啸声。最后只剩风声和女子急促的呼吸声。消息消失时有微弱的电子消散音。

参考素材建议

  • @图片1:年轻都市女性角色设定图
  • @图片2:城市十字路口日景参考图

首尾帧设定

  • 首帧:繁忙十字路口的日常远景
  • 尾帧:女子手持手机的特写,屏幕上消息正在消失

关键技巧

  1. 时间冻结效果用"所有画面元素静止"+ 具体细节("空中凝固的尘粒")来描述
  2. 倒流效果明确写"反向运动"和"蓝色冷色调"+"时间扭曲波纹"
  3. 手机消息文字在 AI 视频中大概率模糊,但"手机屏幕亮起"的动作本身足够叙事
  4. 结尾的"消息自动删除消失"制造悬念——是谁发的?给续集留钩子

病毒传播要素

  • 悬疑+科幻+日常的混搭——受众面极广
  • "谁发的消息?"是天然的评论区讨论发动机,每个人都会有自己的理论
  • 时间倒流的视觉效果本身就极具分享价值
  • 可以做成系列:"时间倒流三秒"第二集、第三集……每次不同场景不同救赎

模板 4-3:最后一名的逆袭

场景描述

生成一段15秒热血运动反转短片。0-3秒:高中运动会百米跑道。发令枪响,8名选手冲出起跑线。镜头聚焦在5号道的一个瘦弱少年——他的起跑明显慢了半拍,立刻落到最后。看台上零星的嘲笑声。旁边道次的选手回头看了他一眼,嘴角带笑。4-8秒:比赛中段。其他选手已经拉开距离,少年落后最后一名至少五米。但镜头切到他的脚步特写——每一步的步频正在加快。切到面部——牙关紧咬,眼神从慌张逐渐变为专注。从他的视角看去,前方选手的背影在一个个变大。9-12秒:最后30米。少年的速度突然暴增。他的奔跑姿态从笨拙变为流畅,身体前倾角度加大。连续超越第7名、第6名、第5名——每次超越用快速跳切。看台上观众从漫不经心变为站起身。到达最后10米时,他已经追到第2名。13-15秒:终点线前。少年在最后一步以极限前倾姿态冲线,与第一名几乎同时到达。慢动作定格在他胸口触线的瞬间——脸上的表情不是胜利的狂喜,而是流泪的释然。计时牌数字翻转。看台沸腾。

镜头运动

  • 0-3s:远景拍起跑全景,然后中景锁定5号道少年
  • 4-8s:低角度跟拍脚步特写→面部特写→主观视角(POV)看前方选手
  • 9-12s:侧面高速横移跟拍,每次超越用快速跳切
  • 13-15s:正面终点线视角拍冲线瞬间→慢动作面部特写→远景看台

音频指令

发令枪声清脆。跑步过程中有逐渐加快的脚步声和呼吸声。嘲笑声在开始时短暂出现。追赶阶段配合逐渐增强的心跳声。冲线瞬间所有声音消失,只剩心跳——然后一秒后看台欢呼声爆发。背景音乐从安静到激昂递进。

参考素材建议

  • @图片1:瘦弱普通少年运动服形象图
  • @图片2:高中运动会跑道场景参考图

首尾帧设定

  • 首帧:起跑线上8名选手蹲踞式预备姿态的远景
  • 尾帧:少年冲线瞬间流泪的面部特写定格

关键技巧

  1. 从"笨拙"到"流畅"的奔跑姿态变化是视觉叙事的核心——明确写出这个转变
  2. 超越过程用"快速跳切"而非连续画面——让模型分解为多个简单镜头而非一个复杂长镜头
  3. 结尾的情绪不是"赢了的狂喜"而是"释然的泪水"——这个细微差别决定了观众共鸣的深度
  4. 计时牌数字不需要清晰——画面中出现"翻转的数字感"就够叙事

病毒传播要素

  • "逆袭"叙事有强烈的情感投射——几乎每个人都有过"被小看"的经历
  • 冲线瞬间的慢动作泪水是极强的情绪触发器——观众容易跟着流泪
  • 完播率会极高——没有人会在"他正在追赶"的段落划走
  • 适合配热血BGM二创,在抖音上可产生大量翻拍/模仿

品类五:视觉奇观

核心策略:纯视觉冲击力的内容不需要剧情理解门槛,是跨语言、跨文化传播最高效的类型。重点在于制造"现实中不可能看到"的画面。

模板 5-1:微观世界到巨人视角

场景描述

生成一段15秒连续无缝变焦视觉奇观。0-3秒:微距视角。一朵普通雏菊的花蕊极度特写,可以看到花粉颗粒的纹理和一只微小的蚂蚁在花蕊之间穿行。镜头缓慢拉远。4-7秒:镜头持续匀速拉远。从花朵到整株植物→到花盆→到阳台→到建筑外立面→到整条街道。一个小女孩正蹲在阳台上观察这朵花。拉远过程中尺度感不断变化。8-11秒:继续拉远。从街道到城区→到城市全貌→到大陆轮廓。视角越来越高,地球弧度开始显现。白天的城市灯火渐渐可见。12-15秒:最终视角。地球全貌在太空中旋转,月球从画面侧方缓缓经过。最后镜头继续拉远,太阳系其他行星依次出现在画面中。地球变成一个小小的蓝色光点。

镜头运动

  • 全程一个连续不断的匀速拉远镜头,从微距到宇宙尺度,无剪切无跳转
  • 关键:保持拉远速度恒定,让尺度变化产生震撼的累积效果

音频指令

微距阶段有细微的昆虫振翅声和风吹花瓣声。拉远到街道时出现城市环境声。拉远到高空时声音逐渐消失。进入太空后完全静默两秒——然后一段宏大但极轻柔的弦乐缓缓升起。

参考素材建议

  • @图片1:雏菊花蕊微距照片(作为首帧参考)
  • @图片2:(可选)太空中地球照片(作为尾帧参考)

首尾帧设定

  • 首帧:花蕊微距极度特写,充满画面
  • 尾帧:宇宙深空中地球变为一个微小蓝点

关键技巧

  1. "连续无缝"是核心指令——必须强调"镜头持续匀速拉远"、"无剪切无跳转"
  2. 在每个尺度段落给一个具体的视觉锚点(蚂蚁→女孩→城市灯火→地球弧度)
  3. 声音从有到无再到音乐的变化强化尺度感的叙事
  4. 这个模板对 Seedance 2.0 挑战较大,可能需要 2-3 次生成才能得到满意结果

病毒传播要素

  • 宇宙尺度对比引发强烈的"渺小感"——这类哲思性内容在 Instagram 和 X 上传播力极强
  • 无缝变焦本身就是极高难度的视觉技术,"AI做出来的?"自带话题
  • 适合配各种哲理文案二创
  • 可以反向做"从宇宙到微观"版本,一个 IP 两条内容

模板 5-2:冰火双生对决

场景描述

生成一段15秒元素对决视觉奇观。画面正中一条明确的分界线将场景一分为二:左半边是冰之世界,右半边是火之世界。左侧角色:冰蓝色长发的女性,穿着由冰晶结构组成的半透明铠甲,周围有雪花和冰雾环绕。右侧角色:火红色短发的男性,穿着由流动岩浆纹理构成的深红铠甲,周围有火花和热浪扭曲空气。0-3秒:画面一分为二的静态对比。左侧地面是冰面,反射着蓝色冷光。右侧地面是龟裂的岩浆地面,发出红色热光。两人隔分界线对峙。分界线处冰雾和火焰相遇产生持续的蒸汽。4-8秒:同时释放力量。冰之女挥手召出巨大的冰晶尖刺从地面向对方延伸;火之男双手推出一道熔岩波浪向对方涌去。两股力量在中线碰撞——冰被融化为水蒸气,岩浆被冻结为黑色熔岩柱。碰撞点不断推移拉锯。9-12秒:双方同时释放终极技能。冰之女凝聚出一只巨大的冰凤凰,展翅俯冲。火之男凝聚出一条炽热的火龙,张口喷射。冰凤凰和火龙在画面正中盘旋缠斗,释放出大量蒸汽、冰碎片和火焰碎屑。13-15秒:两股力量最终同归于尽,画面中央产生一个黑白交织的能量球。能量球膨胀、爆裂——释放出的冲击波一半是蓝色冰晶、一半是红色火焰,完美对称地向两侧扩散。

镜头运动

  • 0-3s:正面对称构图固定镜头,画面精确一分为二
  • 4-8s:慢速推进至中线碰撞点的特写
  • 9-12s:拉远至远景,然后快速环绕拍摄冰凤凰和火龙的缠斗
  • 13-15s:正面固定镜头拍摄能量球爆裂的对称画面

音频指令

冰的声音:清脆的冰裂声、结晶凝固的嘎嘎声、凤凰鸣叫如冰铃碎裂。火的声音:持续的燃烧呼呼声、岩浆流动的粘稠声、火龙咆哮如地底岩浆喷发。碰撞处持续有蒸汽嗤嗤声。终极爆发时两种声音合一成一声巨大的轰鸣。背景音乐:双线旋律——冰用钢琴高音、火用大提琴低音,两条旋律最终汇合。

参考素材建议

  • @图片1:冰系女性角色设定图
  • @图片2:火系男性角色设定图
  • @图片3:(可选)冰火对比元素艺术参考图

首尾帧设定

  • 首帧:画面精确一分为二——左蓝右红,两角色对峙
  • 尾帧:对称的蓝红冲击波向两侧扩散的定格瞬间

关键技巧

  1. 对称构图是此模板的绝对核心——"一分为二"、"完美对称"要反复强调
  2. 冰与火的对比必须在每个层面体现:颜色(蓝vs红)、材质(透明vs流动)、生物(凤凰vs龙)
  3. 分界线处的"蒸汽"是连接两个世界的视觉粘合剂,让画面整体协调
  4. 模型对左右对称的理解有限,首帧参考图最好直接提供一张左蓝右红的对称图

病毒传播要素

  • 对称美学+元素对比是最强视觉吸引力组合——用户会反复观看细节
  • 冰凤凰 vs 火龙是全球性的视觉符号,跨文化传播无障碍
  • 对称构图天然适合做手机壁纸——用户会截图保存和分享
  • "你选冰还是火?"是最简单有效的评论区互动话题

模板 5-3:次元裂缝·平行世界

场景描述

生成一段15秒次元裂缝视觉奇观。一个普通城市街景中突然出现了连接平行世界的裂缝。0-3秒:日常城市街景。阳光明媚的商业街,行人正常走动,车辆正常行驶。一切平凡无奇。画面中央的空气中出现一条极细的发光裂缝,几乎不可见。4-7秒:裂缝扩大。裂缝急速扩张为一个直径五米的不规则门洞,边缘电弧闪烁、时空碎片飘落。门洞另一侧可以看到一个完全不同的世界——赛博朋克风格的未来城市,霓虹高楼、飞行汽车、全息广告牌。两个世界的光线和色调形成鲜明对比:现实世界暖色调阳光,裂缝另一侧冷色调霓虹。8-12秒:两个世界开始相互渗透。未来世界的全息广告碎片飘入现实街道,现实世界的树叶被吸入裂缝。一只赛博风格的机械蝴蝶从裂缝中飞出,在惊愕的行人头顶盘旋。地面在裂缝周围出现几何电路纹理,像科技在"感染"现实。13-15秒:裂缝突然开始收缩。机械蝴蝶试图飞回但来不及,被困在了现实世界。裂缝完全消失,街道恢复正常。但地面残留的电路纹理还未完全消退。一个行人低头看到纹理,满脸惊恐。

镜头运动

  • 0-3s:正常的街景跟拍,自然纪实风格
  • 4-7s:快速推进至裂缝特写,然后穿过裂缝看到另一侧世界(深度透视)
  • 8-12s:360度环绕裂缝拍摄两个世界的渗透交融
  • 13-15s:快速拉远至远景看裂缝消失,然后切地面电路纹理特写

音频指令

开场只有正常城市环境声。裂缝出现时有高频电弧声和低频空间撕裂声。裂缝扩大后,两侧声音同时可听——现实的车流声和未来世界的电子音效叠加。机械蝴蝶振翅有微小的机械咔嗒声。裂缝关闭时有"吸入"声效。最后只剩不安的寂静和远处的城市噪音。

参考素材建议

  • @图片1:普通阳光城市街景照片
  • @图片2:赛博朋克未来城市概念图
  • @图片3:(可选)时空裂缝/维度门概念艺术图

首尾帧设定

  • 首帧:完全正常的城市街景,阳光明媚
  • 尾帧:看似恢复正常的街道,但一个行人低头看向地面残留的发光电路纹理

关键技巧

  1. "从日常到异常"的过渡速度很重要——前3秒必须足够"普通",反差才最大
  2. 两个世界的色调对比(暖阳光 vs 冷霓虹)是视觉区分的关键
  3. 机械蝴蝶是联系两个世界的叙事"信物"——小物件比大场面更适合 AI 生成
  4. 结尾"地面残留电路纹理"制造了"这件事没有结束"的悬念感

病毒传播要素

  • "普通街道出现次元裂缝"——直击科幻迷和平行宇宙话题的流量池
  • 两个世界的对比画面天然适合 A/B 画面对比类内容模板
  • 机械蝴蝶被困在现实世界的情节引发"然后呢?"的追更欲望
  • 可以发展成完整系列:每期打开裂缝连通不同的平行世界(中世纪、海底、外星…)

Seedance 2.0 提示词高阶技巧速查

时间戳控制

精确控制每个时间段的画面内容是 Seedance 2.0 的核心优势。

[0-3秒] 场景A描述
[4-8秒] 场景B描述
[9-15秒] 场景C描述

每段时间内只安排 1-2 个核心动作,避免过载。

@ 参考系统

最多上传 12 个参考文件(9图+3视频+3音频)。明确标注每个文件的用途。

@图片1 作为角色A的外貌参考
@图片2 作为场景背景参考
@视频1 的运镜方式作为镜头参考
@音频1 作为背景音乐

程度副词强化

Seedance 2.0 对程度副词响应良好。利用此特性强化动作表现力。

基础描述强化描述效果差异
车辆驶过车辆极速飞驰而过速度感提升显著
翅膀扇动翅膀猛烈拍打动作幅度增大
人物吼叫人物疯狂咆哮表情和肢体更到位

镜头术语速查

中文术语英文对照效果描述
推镜头Dolly in / Push in向主体靠近,增加压迫感
拉镜头Dolly out / Pull back远离主体,展现全景
环绕镜头Orbit shot围绕主体旋转拍摄
跟拍Tracking shot跟随主体移动
升格Slow motion慢动作效果
摇镜头Pan水平旋转
仰拍Low angle从下往上拍摄,增加气势
俯拍High angle / Bird's eye从上往下拍摄,展现全局
希区柯克变焦Hitchcock zoom / Dolly zoom推进同时变焦,产生眩晕感
甩镜头Whip pan快速水平旋转造成模糊过渡
第一人称POV (Point of View)主体视角

负面提示词无效

Seedance 2.0 不响应负面提示词("不要出现XXX")。需要通过正面描述来引导结果。

错误写法正确写法
不要出现文字(不写文字相关内容即可)
不要抖动镜头平稳流畅移动
不要变形人物比例保持正常,面部特征稳定

成本优化策略

策略说明
首帧锁定上传高质量首帧图大幅提升一次出片率
分段生成复杂长片拆成多个 5 秒段落分别生成再剪辑
角色参考图每次上传角色图,避免跨片段角色漂移的重新生成
暴雨/雾气/夜景这类遮挡性环境能掩盖 AI 细节瑕疵,降低废片率
简单背景纯色/模糊背景减少模型渲染压力,提升一致性

从模板到爆款的实操流程

  1. 选择模板 — 根据你的目标平台和受众从上方选择合适的模板
  2. 准备素材 — 用 AI 图像工具(豆包/Midjourney/Seedream)生成角色设定图和场景图
  3. 角色一致性 — 同一角色的所有图片用同一次生成,确保外貌统一
  4. 首帧制作 — 将首帧描述生成为高质量静态图,作为首帧上传
  5. 提示词微调 — 将模板中的提示词复制到即梦平台,根据实际素材微调
  6. 生成与筛选 — 生成 2-3 次,选择最佳结果
  7. 音频优化 — 如自动音频不满意,可上传自选 BGM 作为 @音频 参考重新生成
  8. 剪辑包装 — 在剪映中添加字幕、转场、封面,适配目标平台规格
  9. 发布时机 — 抖音最佳发布时间:工作日 12:00-13:00 和 20:00-22:00

如果你想深入了解 Seedance 2.0 的基础使用方法,请参考我们的完整使用教程。需要了解更多英文版提示词模板,请查看 25 Best Seedance 2.0 Prompts

Seedance AI Guide

Seedance 2.0 爆款提示词模板库:15 套病毒传播级视频 Prompt(2026) | Blog